ik mis me


De vriendelijke lach
Het enthousiastme
Grenzeloos geduld
Creatief
Rustrijke nachten
Slapeloze laters
Mijn rest
Mijn deel

ik ben me kwijt


Al maanden
Op de verkeerde tijden
Bij vrienden
Bij het lachen
Bij mijn werken

verzettelijk


Verdom me
Nee
Ik ben te vinden
Kijk!
Daar ben ik gewoon
Te springen
Te trappelen in het warme bad

help me


Breek die muur van maskers
Prik me wakker
Sla me verder
Zoen me wakker
Masseer me naar vrijheid
Maak me mij
Compleet mij

niet zo fijn

regen

Soms he, soms ben je de weg kwijt. Alsof je midden in je leven erachter komt dat je meedoet aan een dropping in plaats van een puzzeltocht.

Je kent het gevoel wel: waarom nou en waarom nu!? De zon schijnt mooi, lammetjes in de weide en dan plots heeft het geen zin meer. Je wordt bruut onderuit geschoffelt door je lot. Die lammetjes sprongen te vroeg in de weide. Of misschien zag je het niet goed, of zag je ze omdat je ze verwachtte?

Plots is er twijfel over alles wat zeker leek te zijn. Alleen de saaie zekerheden blijven duidelijk aanwezig: sleur, leegte, regen. De mooie ster waar je een tijd omheen cirkelde, bleek niet te horen in jouw sterrenstelsel. Je zoekt de nieuwe zwaartekracht, je nieuwe balans.

Visuele patronen

Wil je weten welke standaardvormen er zijn voor interactie-ontwerp? Kijk dan snel op Welie’s patterns in Interaction Design

De genoemde ‘patterns‘ zijn veel voorkomende problemen in een bepaald vakgebied die al duizend keer zij opgelost en daarom zijn vastgelegd. Interactie-ontwerp is een vak(!) om gebruikers van een aplicatie (bijvoorbeeld een website of programma) visueel te sturen tot een bepaald gedrag wat leid tot optimaal gebruik van de aplicatie.

Ik weet dat de patterns al bestaan voor softwareontwikkeling, maar niet voor interactieontwerp. Blader er maar eens doorheen, het is echt nuttig als je een website wilt maken …